-, DINDA UMMI NUR AFFIFA (2026) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUCANDY UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN BELAJAR SISWA KELAS V PADA MATA PELAJARAN PAI-BP DI SD NEGERI 013 HULU TESO. Diploma thesis, Universitas Islam Kuantan Singingi.
SKRIPSI FULL TEXT dinda una.pdf - Other
Restricted to Registered users only
Download (2MB) | Request a copy
SKRIPSI TANPA PEMBAHASAN Dinda Una.pdf - Other
Download (930kB)
Abstract
Penelitian Research and Development (R&D) menggunakan model ADDIE
ini dilatarbelakangi oleh rendahnya keaktifan belajar siswa kelas V pada mata
pelajaran PAI-BP di SD Negeri 013 Hulu Teso. Pada observasi awal keaktifan
belajar siswa hanya sebesar 30% (rendah). Hasil validasi menunjukkan bahwa
media game Educandy terbukti layak digunakan berdasarkan penilaian ahli media
(73%), ahli materi (74%), dan guru PAI-BP (65%). Setelah media diterapkan pada
uji coba kelompok kecil dan lapangan keaktifan belajar siswa meningkat sebesar
100 % (tinggi). Sehingga adanya peningkatan sebesar 70%, serta hasil angket
respon siswa sebesar 85% (sangat aktif). Dengan demikian, media game Educandy
layak digunakan dan dapat meningkatkan keaktifan belajar siswa pada mata
pelajaran PAI-BP di kelas V SD Negeri 013 Hulu Teso.
| Item Type: | Thesis (Diploma) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Media game Educandy, Keaktifan Belajar Siswa, ADDIE. |
| Subjects: | Pendidikan > Metode Pembelajaran |
| Divisions: | Fakultas Tarbiyah dan Keguruan > Pendidikan Agama Islam |
| Depositing User: | Unnamed user with email pustakauniks@gmail.com |
| Date Deposited: | 23 Oct 2026 02:41 |
| Last Modified: | 23 Oct 2026 02:41 |
| URI: | https://repository.uniks.ac.id/id/eprint/1675 |
